
¿Quién dijo que las metodologías ágiles y el pensamiento computacional solo se aprenden picando código frente a una pantalla? El alumnado de 1º de Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM) del IES Polígono Sur ha demostrado que la ingeniería de software se puede tocar, construir y, a veces, ¡hasta tambalear!
Recientemente, transformamos nuestra aula ATECA en un entorno de desarrollo real. ¿El reto? Una actividad grupal de construcción con Lego basada en una versión simplificada de Scrum, donde el razonamiento lógico, la gestión de imprevistos y el trabajo en equipo fueron los verdaderos pilares.

De la teoría al «Product Backlog»: ¿En qué consistió la actividad?
El objetivo no era simplemente encajar piezas de plástico, sino asimilar la filosofía de trabajo que utilizarán el día de mañana en las empresas de desarrollo. Los equipos tuvieron que enfrentarse a retos de diseño divididos en bloques de tiempo o Sprints, simulando el ciclo de vida de un software.
A lo largo de la jornada, el grupo de DAM desplegó todo su potencial en dos áreas clave:
- Pensamiento computacional y razonamiento matemático: Planificando soluciones complejas, descomponiendo el problema principal en objetivos parciales (subtareas) y definiendo criterios de aceptación verificables.
- Metodología Ágil (Scrum): Experimentando en primera persona la iteración, la inspección y la adaptación ante los «cambios de requisitos» del cliente y los impedimentos que surgían durante el proceso de construcción.

El Reto Técnico: Estabilidad y «Clean Code» en bloques
En el desarrollo de software, el código debe ser eficiente, escalable y robusto. En nuestro reto de Lego, esos conceptos se tradujeron en restricciones físicas muy concretas que cada equipo debía cumplir para que su «entrega» fuera aprobada:
| Criterio de Aceptación | Equivalencia en Desarrollo de Software |
| Altura Mínima | Cumplir con las especificaciones core del cliente. |
| Resistencia | Robustez del sistema (tolerancia a fallos/estrés). |
| Optimización de Peso | Eficiencia del código y optimización de recursos. |
| Estabilidad | Arquitectura sólida y mantenible. |
Al final de cada Sprint, los equipos realizaron su Sprint Review para demostrar el incremento de producto y una Retrospectiva para analizar qué cuellos de botella habían detectado y cómo mejorar la comunicación en el siguiente ciclo.

Conclusiones de una jornada redonda
El aula ATECA del IES Polígono Sur demostró una vez más ser el espacio ideal para romper con la rutina tradicional y apostar por el aprendizaje práctico y disruptivo. Nuestro alumnado de DAM no solo se llevó a casa una estructura de Lego; se llevó la experiencia real de cómo se gestiona un proyecto tecnológico en el mundo real.
¡Enhorabuena a todos los equipos por su capacidad de adaptación, su ingenio y su mentalidad ágil! El futuro del desarrollo multiplataforma está en muy buenas manos. ¡A por el próximo Sprint!
